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初中物理光干涉的条件公式考点

2025-02-23 07:40:32综合其它711
  • 光干涉的条件公式

光干涉的条件公式有以下两个:h1E物理好资源网(原物理ok网)

1. 薄膜干涉的基本原理可用劈尖干涉实验加以说明。光从玻璃片上边缘入射,经薄膜反射后从下边缘折射,由于折射光在薄膜前后两个界面上均发生反射,互相叠加而产生干涉。用公式表示为:$I_M = I_0 \times 2\Delta\lambda / \lambda$。h1E物理好资源网(原物理ok网)

2. 牛顿环实验装置由一个曲率半径很大的平凸透镜和一个平玻璃板组成,平玻璃板与凸透镜的曲率半径之比约为0.5。在空气中的牛顿环干涉条纹满足的公式为:$r = 2\lambda f \cos\theta$。h1E物理好资源网(原物理ok网)

其中,r代表干涉条纹的半径,$\lambda$是光的波长,f是透镜和玻璃板之间的距离,$\theta$是光入射到玻璃板前的透镜表面时的入射角。h1E物理好资源网(原物理ok网)

以上公式仅供参考,建议查阅专业文献或咨询物理专业人士以获取准确信息。h1E物理好资源网(原物理ok网)


相关例题:

光干涉的条件公式为:$\Delta x = \frac{L}{d}\lambda$,其中$\Delta x$为干涉条纹的间距,$L$为两个相干光源之间的距离,$d$为两个相干光源到屏的距离,$\lambda$为光的波长。h1E物理好资源网(原物理ok网)

下面是一个例题来说明如何使用这个公式来计算干涉条纹的间距:h1E物理好资源网(原物理ok网)

假设有两个相干光源分别发出波长为500nm和600nm的光,它们之间的距离为1m,两个光源到屏幕的距离为10m。求干涉条纹的间距。h1E物理好资源网(原物理ok网)

根据公式$\Delta x = \frac{L}{d}\lambda$,可得到:h1E物理好资源网(原物理ok网)

$\Delta x = \frac{1}{10} \times 1 \times 10^{- 9} \times 500 + \frac{1}{10} \times 1 \times 10^{- 9} \times 600 = 7.5 \times 10^{- 7}m$h1E物理好资源网(原物理ok网)

由于屏幕上的干涉条纹是等间距分布的,所以每个条纹对应的间距为$\Delta x$。因此,可以算出干涉条纹的间距约为7.5 × 10^-7米。h1E物理好资源网(原物理ok网)

希望这个例子可以帮助你理解光干涉的条件公式。h1E物理好资源网(原物理ok网)


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