- 高一物理套圈
高一物理套圈的游戏可以有多种形式,以下是一些常见的玩法:
1. 套纸飞机:学生自制纸飞机,在规定时间内,看哪位套中的数量最多。
2. 套圈画图:在地上画一个图案,学生拿着圈套画,画的最好者获胜。
3. 套橡皮筋:在一定距离设置橡皮筋,学生跳进圈内套住橡皮筋。
4. 套塑料瓶:在一定距离放置塑料瓶,学生将球扔出去,套中目标瓶子。
5. 套气球:在一定距离放置气球,学生跳起来扔出套圈,将气球套住。
6. 套小动物:在地上放置小玩具动物,学生扔出圈套住小动物。
7. 接力套圈:将以上几种玩法结合,进行接力比赛,看哪个队伍最先完成套圈。
以上玩法仅供参考,可以根据实际情况进行修改和调整。
相关例题:
【例题】一个质量为5kg的物体在水平地面上以2m/s的速度做匀速直线运动,受到一个水平推力作用后,物体开始做匀加速直线运动,已知物体在第一秒内的位移为2m,求:
(1)物体受到的推力大小;
(2)物体在第2秒内的位移大小。
【分析】
(1)物体做匀加速直线运动,根据匀变速直线运动的位移时间公式可求得加速度大小,再根据牛顿第二定律可求得推力大小。
(2)物体在第2秒内的位移大小等于前两秒内的位移减去前一秒内的位移。
【解答】
(1)根据匀变速直线运动的位移时间公式可得:$x = v_{0}t + \frac{1}{2}at^{2}$,代入数据可得:$2 = 2 \times 1 + \frac{1}{2}a \times 1^{2}$,解得:$a = 2m/s^{2}$。根据牛顿第二定律可得:$F - f = ma$,解得:$F = f + ma = 5 \times 2N + 5 \times 10N = 60N$。
(2)物体在前一秒内的位移为:$x_{1} = v_{0}t_{1} + \frac{1}{2}at_{1}^{2} = 2 \times 1 + \frac{1}{2} \times 2 \times 1^{2} = 3m$,物体在第2秒内的位移为:$x_{2} = x_{总} - x_{1} = (5 \times 2^{2} - 3)m = 17m$。
【解析】
本题主要考查了匀变速直线运动规律的应用和牛顿第二定律的应用,难度适中。
【答案】
(1)60N;
(2)17m。
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