- 高一物理划线公式
高一物理划线公式有:
1. 速度:v=s/t;
2. 位移:x=v0t+1/2at²;
3. 加速度:a=(v-v0)/t;
4. 推论:v²-v0²=2ax;
5. 平均速度:v=x/t;
6. 匀变速直线运动的位移中点的速度:v=(2x/t)1/2;
7. 自由落体运动:h=gt²/2;
8. 竖直上抛运动:v=gt,v0=-v(上升最高点),-g=-g;
9. 匀速圆周运动线速度不变,角速度ω和向心加速度a的大小与半径r成反比;
10. 动量定理:Ft=mv₂-mv₁。
以上就是高一物理划线公式,希望可以帮助到您。
相关例题:
【例题】
假设一个物体在水平面上滑行,初速度为$v_{0}$,受到的滑动摩擦力为$f$,滑行的距离为$s$。根据速度划线公式,可得到:
$v^{2} = v_{0}^{2} - 2fs$
其中,$v$表示物体滑行后的末速度,$v_{0}$表示初速度,$f$表示滑动摩擦力,$s$表示滑行的距离。
现在,假设该物体在水平面上滑行的时间为$t$,那么根据位移划线公式,可得到:
$s = v_{0}t - \frac{1}{2}at^{2}$
其中,$a$表示加速度,$t$表示滑行的时间。
将上述两个公式联立起来,可以得到:
$(v^{2} - v_{0}^{2}) = 2a(s - v_{0}t)$
化简可得:
$v^{2} = v_{0}^{2} - 2fs + \frac{1}{2}at^{2}$
这个公式可以用来求解物体在水平面上滑行时的末速度和滑行时间。例如,如果已知初速度$v_{0}$、滑动摩擦力$f$、滑行的距离$s$和加速度$a$,那么就可以使用这个公式来求解末速度和滑行时间。
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