- 高三物理圆锥摆临界问题
高三物理圆锥摆临界问题主要有以下几种:
1. 细线恰好不发生弹性形变的临界条件:细线的拉力恰好为零。
2. 细线最短时(小球位于最高点)的临界条件:小球在最高点恰好也未脱离轨道(重力完全提供向心力)。
3. 圆锥摆的周期问题:圆锥摆的周期公式为T=2π√(l/g),其中l是绳长。
此外,还有细线最长的临界问题,即细线突然断开,那么小球的轨迹是圆周运动弧长等于圆锥底面周长,这个公式可以用来求时间等。
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相关例题:
例题:
问题:在竖直平面内有一个固定的杆,杆的顶端有一个小球,杆的底端有一个固定的钉子。小球在杆上做圆锥摆运动,求小球做圆锥摆运动的临界速度。
分析:
1. 小球受到重力、杆的支持力和绳子的拉力。
2. 当绳子的拉力恰好为零时,小球做匀速圆周运动的半径最大,此时的速度即为临界速度。
模型建立:
小球在竖直平面内做圆锥摆运动,可以建立动力学方程。
模型求解:
假设小球做圆锥摆运动的半径为R,临界速度为v,则有:
1. 小球受到的重力G和杆的支持力N在竖直方向上平衡,有:G = N
2. 小球受到绳子的拉力T和杆的拉力N在水平方向上平衡,有:T = mgcosa(其中m为小球的质量,a为绳子的拉力与水平方向的夹角)
3. 当绳子的拉力恰好为零时,小球做匀速圆周运动,此时有:v^2/R = gRw(其中w为小球的角速度)
将上述三个方程联立,可解得临界速度v = sqrt(gR)。
实际应用:
假设一个质量为m的小球,在半径为R的杆上做圆锥摆运动,求该小球做圆锥摆运动的临界速度。
解得:v = sqrt(gR) = sqrt(9.89) m/s ≈ 3.4 m/s。
当小球的速度小于3.4 m/s时,小球受到绳子的拉力小于最大值,无法做匀速圆周运动;当小球的速度大于3.4 m/s时,小球受到绳子的拉力大于最大值,无法保持水平方向平衡。因此,临界速度3.4 m/s是判断小球能否做圆锥摆运动的分界线。
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