- 光干涉的条件公式
光干涉的条件公式有以下两个:
1. 薄膜干涉:$i = k\lambda$,其中$k$为干涉级次。
2. 牛顿环干涉:$R = 2\lambda\sqrt{n}$,其中$n$为空气折射率,$R$为圆环半径。
以上公式可以用于计算光波在薄膜或者空气膜中的干涉情况。此外,还有斯托克司-马吕斯定理,可以用于光的干涉条件。
请注意,以上内容仅供参考,如有需要,建议查阅专业光学书籍或者咨询专业人士。
相关例题:
光干涉的条件公式为:$\Delta x = \frac{L}{d}\lambda$,其中$\Delta x$为干涉条纹的间距,$L$为两个相干光源之间的距离,$d$为两个相干光源到屏幕之间的距离,$\lambda$为光的波长。
下面是一个例题来说明如何使用这个公式来计算干涉条纹的间距:
假设有两个相干光源分别发出波长为500nm和600nm的光,它们之间的距离为1m,两个光源到屏幕的距离为2m。求干涉条纹的间距。
根据公式$\Delta x = \frac{L}{d}\lambda$,可得到:
$\Delta x = \frac{1}{2 \times 2 \times 10^{- 9}} \times (500 + 600) \times 10^{- 9} = 1.33$mm
因为干涉条纹是等间距的,所以可以假设在屏幕上有一个点,计算出这个点处干涉条纹的间距。
因此,干涉条纹的间距为1.33mm。
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