- 光的干涉所有公式
光的干涉公式包括:
1. 干涉条纹公式:屏上任意一点 P 的光程差为 λ/2 的奇数倍时,该点就出现亮条纹,光程差为 λ/2 的偶数倍时,该点就出现暗条纹。
2. 干涉强度公式:振幅相加,即 I(x,t) = 2P(x,t) + 2(1-P)(x,t),其中P为光强,(1-P)为吸收光强。
此外,光的干涉公式还包括一些特定情况下的公式,如等倾干涉公式、等厚干涉公式等。
请注意,以上公式可能因具体应用和条件而有所不同。如果您有具体问题或需要参考特定情况下的公式,请提供更多细节,我将尽力回答。
相关例题:
题目:已知光波波长为λ,薄膜厚度为d,光在薄膜表面反射,求干涉条纹宽度Δx。
解:根据干涉条纹宽度公式Δx = λ/d,可得干涉条纹宽度为:
Δx = λ/d
在本题中,已知光波波长为λ=500nm,薄膜厚度为d=5μm,代入公式可得干涉条纹宽度为:
Δx = 500nm/5μm = 10mm
因此,干涉条纹宽度为10mm。
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