- 元素物理伤害加成公式
元素伤害加成公式如下:
普通攻击造成的元素伤害加成公式为(元素伤害百分比+攻击百分比)(1+元素伤害加成百分比)。
元素爆发造成的元素伤害加成公式为(元素伤害百分比+角色等级加成百分比)(1+元素伤害加成百分比)。
此外,还有以下常见的元素伤害加成公式:
游戏中,所有元素伤害加成均以百分数表示,且所有加成的数值均以角色自身基础攻击力为基础进行计算。
普通攻击造成的元素伤害加成包括普通攻击造成的伤害提升、元素精通以及攻击力加成。
角色等级提升造成的元素伤害加成包括等级提升造成的伤害增加,这部分加成不受元素附魔的影响。
请注意,以上内容仅供参考,实际游戏体验可能因游戏更新和版本差异而有所变化。
相关例题:
假设有一个角色A,它拥有一个技能,可以对敌人造成冰元素伤害,并且技能描述中提到了“基于攻击力的额外伤害加成”。
那么这个伤害加成的公式可以表示为:
伤害 = 基础伤害 + (攻击力 × 额外伤害加成百分比)
其中:
基础伤害:这是角色A的基础元素伤害,通常与角色的元素类型和等级有关。
攻击力:这是角色A造成的元素攻击力,包括普通攻击和技能攻击。
额外伤害加成百分比:这是技能描述中提到的基于攻击力的额外伤害加成,具体数值取决于技能等级和角色属性。
假设角色A的攻击力为100点,技能等级为5级,额外伤害加成百分比为20%。那么在理想情况下,使用该技能对一个冰元素敌人造成的伤害可以表示为:
伤害 = (100点攻击力 × 20%额外伤害加成百分比) + 基础伤害
假设基础伤害为50点,那么实际造成的冰元素伤害为:
冰元素伤害 = (100点攻击力 × 20%额外伤害加成百分比) + 50点 = 70点冰元素伤害
请注意,这只是一个例子,实际的元素伤害加成公式可能会因游戏、角色和技能的不同而有所变化。如果您需要更具体的公式或信息,请参考您所玩的游戏的相关文档或论坛讨论。
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