- 关键帧的曲线运动
关键帧的曲线运动主要包括以下几种:
1. 线性运动:这是一种最简单的运动方式,关键帧中的两个点沿着一条直线移动。
2. 旋转运动:关键帧中的两个点除了移动,还可以围绕自身的中心点进行旋转。
3. 缩放运动:关键帧中的两个点的大小或者尺寸会随着时间的推移而发生有规律的改变。
4. 螺旋运动:关键点沿着螺旋路径运动,通常这种运动的起始和结束位置是相同的。
5. 弹跳运动:这种运动方式类似于物体的碰撞,关键点在接触物体后会产生跳跃式的运动。
6. 自由曲线运动:这种运动方式最为自由,可以通过画出的任意曲线进行运动。
以上就是关键帧中常见的几种运动方式,它们为动画的制作提供了丰富的可能性和多样化的视觉效果。
相关例题:
1. 打开一个新项目,创建一个新的动画序列。
2. 在时间轴上选择一个空白的关键帧,这将是弹簧拉伸的起始点。
3. 在属性检查器中,选择弹簧属性(通常在"形状"或"运动"面板中)。
4. 在时间轴上添加一个新的空白关键帧,这将是弹簧压缩的结束点。
5. 使用曲线工具来定义弹簧的运动。你可以选择一个起始点,然后使用曲线工具来定义弹簧的运动路径。你可以选择平滑的曲线,或者使用一些预设的形状(如线性、二次方、立方等)。
6. 在两个关键帧之间,你可以调整弹簧的长度和形状,以适应你的动画需求。
7. 重复上述步骤,为弹簧的每个状态创建更多的关键帧和曲线,以创建更复杂的动画效果。
通过这种方式,你可以创建出各种动态的曲线运动效果,如弹簧的拉伸和压缩、物体的滚动和旋转等。这些动画效果在许多类型的视频和图形项目中都非常有用,如广告、演示文稿、游戏等。
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