- 封印物理伤害公式大全
封印物理伤害的公式主要取决于你所使用的封印技能和目标单位的属性。以下是一些常见封印技能的公式:
1. 封印(等级1):封印目标单位,使其受到的物理伤害降低20%。
公式:伤害减少 = 1 - (目标单位防御力 / (目标单位防御力 + 100))^2
2. 封印(等级2):封印目标单位,使其受到的物理伤害降低35%。
公式:伤害减少 = 1 - (目标单位防御力 / (目标单位防御力 + 200))^3
3. 封印(等级3):封印目标单位,使其受到的物理伤害降低50%。
公式:伤害减少 = 1 - (目标单位防御力 / (目标单位防御力 + 300))^4
需要注意的是,这些公式是基于目标的防御力来计算的。如果目标的防御力很低,那么封印的效果可能会不明显。此外,封印技能的持续时间、冷却时间、消耗的魔法值等因素也会影响封印效果。
以上信息仅供参考,如果您还有疑问,建议咨询专业人士。
相关例题:
假设一个角色具有等级为5的物理封印技能,其防御力为150,抗性为30%。那么,当对手使用物理攻击时,该角色的物理伤害减免为:
1. 攻击者的攻击力 = 物理攻击力 + 额外加成
2. 伤害减免 = 攻击者的攻击力 (1 - 防御力/攻击者的攻击力) (1 - 抗性/2)
假设攻击者的攻击力为200,那么该角色的伤害减免为:
$200 \times (1 - 150/200) \times (1 - 30%/2) = 45$
这意味着对手对该角色的物理伤害减少了45%。
请注意,这只是一个简单的例子,实际的伤害公式可能会更复杂,并取决于更多的因素,如角色的等级、技能等级、装备等。此外,不同的游戏可能会有不同的伤害计算方式,因此具体的公式可能会因游戏而异。
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