- 光的干涉所有公式
光的干涉公式包括:
1. 干涉条纹公式:屏上任意一点 P 的光程差为 λ/2 的奇数倍时,该点就出现亮条纹;光程差为 λ/2 的偶数倍时,该点就出现暗条纹。即:△=mλ/2 (m=1,2,3…)。
2. 相干叠加原理:两束光相遇后,若它们的振幅有固定的相位差,则叠加后的光束仍然有相位差,振幅的分布仍符合干涉规律。
3. 光的干涉强度公式:两束光的光强之和是各自光强的叠加。
以上是部分光的干涉公式,建议查阅专业书籍获取更多信息。
相关例题:
题目:在双缝干涉实验中,若一个缝的宽度为a,两缝之间的距离为d,光源发出的光波长为x,在屏幕上到中央亮纹中心的距离为屏到光源的距离为L。求屏幕上中央亮纹的宽度。
解答:根据双缝干涉条纹宽度公式,可得到中央亮纹宽度为:
Δx = λL / (2d)
其中,Δx表示中央亮纹宽度,λ表示光波长,L表示屏到光源的距离,d表示两缝之间的距离。
根据题目给出的已知量,代入公式可得:
Δx = xL / (2a)
因此,在屏幕上中央亮纹的宽度为xL/(2a)。
希望这个例子能够帮助你理解光的干涉公式。
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