- 两光干涉后的相位
两光干涉后的相位主要包括以下几种:
1. 干涉相位差:两束光在空间某一点叠加后,它们之间相位差是固定的,这个相位差就是干涉相位差。
2. 干涉相位涨落:干涉相位差是常数,而涨落是随机的,它是由光的波动性决定的。
3. 干涉相位跃变:在干涉过程中,当光程差变化一个波长(或其整数倍)时,相位发生突变,这个相位跃变也是干涉过程中的一个重要特征。
以上就是两光干涉后的主要相位,它们共同构成了干涉图形的形成机制。
相关例题:
假设有两个相干光源S1和S2,它们发出波长为λ的光,在空间某点P处相遇发生干涉。光源S1和S2相距d,且它们的位相差为Δφ。
现在要求解在P点处的干涉条纹的级次。
解:根据干涉相长和相消的条件,可知干涉场中某点的振幅为A=A1+A2±2√(ΔE²/Δz),其中A1和A2分别为两相干光源在该点处的振幅,ΔE为两光源的相位差,Δz为观察点到两光源连线的垂直距离。
根据题意,已知光源S1和S2相距d,它们的位相差为Δφ,因此可以求出两光源在该点处的振幅之和:
A=√(1+cosΔφ)
又因为干涉条纹的级次n=±(m+n)·2d/λ,其中m和n分别为两个相干光源的级次。
将已知量代入公式中,可得干涉条纹的级次n=±(d/λ)·[cos(π/4+Δφ/2)-cos(Δφ/2)]。
因此,在P点处干涉条纹的级次为n=-d·sin(θ)/λ,其中θ为光源S1和P点连线与x轴之间的夹角。
希望这个例子能够帮助你理解两光干涉后的相位计算。
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