- 光的衍射条纹规律
光的衍射条纹规律有以下几点:
1. 单缝衍射条纹的特点是:单缝呈中间宽而亮,两侧逐渐变窄而暗。
2. 衍射条纹的间距与光的波长成正比,与障碍物或孔的宽度d成反比。
3. 相干波源的叠加:两相干光源发出的光波在空间相遇时,它们的波峰与波峰或波谷与波谷重叠的区域会产生亮条纹,而波峰与波谷重叠的区域则会出现暗条纹。
4. 中央明纹:单缝衍射图样中,中央为亮条纹,其宽度远大于两侧的其他明纹。
以上规律仅供参考,建议查阅专业书籍或者咨询专业人士。
相关例题:
光的衍射条纹规律是:在屏上呈现中央条纹与边缘条纹的亮度不同,中央亮,边缘暗,而且亮条纹与相邻暗条纹之间互不相连。下面是一个关于光的单缝衍射条纹规律的例题:
题目:在单缝衍射实验中,如果屏幕上的中央亮纹较宽且呈白色,那么应该怎样调节实验装置才能使屏幕上的中央亮纹变窄但仍然呈白色?
1. 减小入射光的波长:可以通过减小光源的波长或更换更短的波长光源来实现。
2. 增加单缝宽度:可以通过增加单缝的宽度来减小衍射条纹的宽度。
这两个措施都会使中央亮纹变窄,但并不会影响屏幕上的中央亮纹的颜色,因为它是由中央亮纹的光强决定的。因此,只要保证入射光的波长和单缝宽度适中,就可以使屏幕上的中央亮纹仍然呈白色。
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