- 光的干涉条纹公式
光的干涉条纹公式有:
1. 波恩特定律:光程差为半个波长的偶数倍时,出现亮条纹;光程差为半个波长的奇数倍时,出现暗条纹。
2. 牛顿环干涉条纹公式:R=(kλ/d)cosθ,其中R为干涉条纹半径,k为干涉级数,λ为光的波长,d为两个相干点光源之间的距离,θ为观察点到干涉圆心之间的角度。
3. 杨氏干涉条纹公式:Δx = λL/d ,其中Δx为相邻两个干涉明(暗)条纹中心间的距离,λ为光的波长,L为光屏的长度。
以上公式仅供参考,不同光源和介质间的干涉条纹公式可能有所不同,具体请参考相关光学书籍或文献。
相关例题:
光的干涉条纹公式为:Δx = λL/d,其中Δx表示相邻两条干涉条纹之间的距离,λ表示光的波长,L表示屏到狭缝的距离,d表示两个狭缝之间的距离。
下面是一个例题,用于说明如何使用这个公式来计算干涉条纹的间距:
假设在一个空气中观察者与光源之间的距离为L=3m,两个狭缝之间的距离为d=0.5cm,光源发出的是波长为550nm的单色光。根据干涉条纹公式,可以求出相邻两条干涉条纹之间的距离Δx:
Δx = λL/d = 550 × 10^-9 × 3 / 0.05 = 33mm
因此,在这个例子中,相邻两条干涉条纹之间的距离为33mm。
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