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必修一物理运动知识点和相关例题

2025-12-02 08:46:00综合与其它582

必修一物理运动知识点和相关例题如下:8GL物理好资源网(原物理ok网)

知识点:8GL物理好资源网(原物理ok网)

1. 参考系的选择:可以任意选取,但一般选择地面或相对于地面不动的物体作为参考系。8GL物理好资源网(原物理ok网)

2. 描述运动常用的物理量:位移、速度、加速度、时间、距离。8GL物理好资源网(原物理ok网)

3. 速度是描述物体运动快慢的物理量,而加速度是描述速度变化快慢的物理量。8GL物理好资源网(原物理ok网)

4. 匀速直线运动:速度大小和方向都不变的运动。8GL物理好资源网(原物理ok网)

5. 匀变速直线运动:加速度不变的直线运动。8GL物理好资源网(原物理ok网)

例题:8GL物理好资源网(原物理ok网)

【例1】下列关于参考系的说法正确的是( )8GL物理好资源网(原物理ok网)

A. 研究一个物体的运动时,应先选一个参考系。8GL物理好资源网(原物理ok网)

B. 描述一个物体的运动时,应先选定某个参考系。8GL物理好资源网(原物理ok网)

C. 参考系必须选地面或相对地面不动的其他物体。8GL物理好资源网(原物理ok网)

D. 选择不同的参考系,其观察结果是一样的。8GL物理好资源网(原物理ok网)

【解析】8GL物理好资源网(原物理ok网)

研究一个物体的运动时,必须选定参照物,A对B对;参考系可以任意选取,C错;选择不同的参考系,观察结果可能不同,D错。8GL物理好资源网(原物理ok网)

【答案】AB8GL物理好资源网(原物理ok网)

【例2】下列关于加速度的描述中,正确的是( )8GL物理好资源网(原物理ok网)

A. 物体加速度逐渐减小时,一定做减速运动。8GL物理好资源网(原物理ok网)

B. 物体加速度逐渐减小时,一定做加速运动。8GL物理好资源网(原物理ok网)

C. 物体可能做加速运动,也可能做减速运动,取决于加速度的方向与速度方向的关系。8GL物理好资源网(原物理ok网)

D. 当加速度与速度方向相同且又减小时,物体做加速运动。8GL物理好资源网(原物理ok网)

【解析】8GL物理好资源网(原物理ok网)

加速度是反映速度变化快慢的物理量,当加速度与速度方向相同时,物体做加速运动;当加速度与速度方向相反时,物体做减速运动。8GL物理好资源网(原物理ok网)

【答案】CD8GL物理好资源网(原物理ok网)

必修一物理运动知识点包括:8GL物理好资源网(原物理ok网)

1. 运动学中的基本物理量:速度、加速度、位移和时间、位置、路程等。8GL物理好资源网(原物理ok网)

2. 运动学中的基本定理:速度、加速度和位移的合成与分解,运动学公式等。8GL物理好资源网(原物理ok网)

3. 匀变速直线运动:匀变速直线运动的规律,包括速度时间图象和位移时间图象等。8GL物理好资源网(原物理ok网)

相关例题:8GL物理好资源网(原物理ok网)

1. 一物体做初速度为v0的匀加速直线运动,求该物体在t秒内的位移。8GL物理好资源网(原物理ok网)

解:由运动学公式x=v0t+1/2at^2可得,该物体在t秒内的位移为x=(v0+at)t/2。8GL物理好资源网(原物理ok网)

2. 一物体做加速度为a的匀减速直线运动,求该物体在停止运动前最后t秒内的位移。8GL物理好资源网(原物理ok网)

解:由逆向思维法,该物体在停止运动前最后t秒内的位移为x=1/2at^2。8GL物理好资源网(原物理ok网)

通过以上例题,可以加深对运动学公式的理解,并学会如何运用这些公式解决实际问题。8GL物理好资源网(原物理ok网)

必修一物理运动知识点和相关例题常见问题8GL物理好资源网(原物理ok网)

一、运动学基础8GL物理好资源网(原物理ok网)

1. 参考系、质点、位移和时间间隔8GL物理好资源网(原物理ok网)

参考系:描述运动时选来作为标准的的物体。8GL物理好资源网(原物理ok网)

质点:忽略物体的大小和形状,而把具有一定质量和体积的实物简化为一个具有一定几何形状的几何体,用来代替物体的点。8GL物理好资源网(原物理ok网)

位移:描述物体位置变化的物理量。从初位置到末位置的有向线段长度。8GL物理好资源网(原物理ok网)

时间间隔:时间是一段时间,时间间隔是时间轴上两点之间的距离。8GL物理好资源网(原物理ok网)

例题:在百米赛跑中,测得一运动员起跑后前20m用时4s,中途测速5m用时2s,最后冲刺阶段用时3s,则该运动员全程的平均速度是多少?8GL物理好资源网(原物理ok网)

2. 加速度8GL物理好资源网(原物理ok网)

加速度是描述速度变化快慢的物理量。其定义式为a = (v - v0)/t。8GL物理好资源网(原物理ok网)

例题:一辆汽车在平直公路上以v = 2m/s的速度匀速行驶,从汽车开始运动起,经t = 5s,汽车的速度v = 5m/s,求汽车加速度的大小。8GL物理好资源网(原物理ok网)

二、匀变速直线运动规律及应用8GL物理好资源网(原物理ok网)

1. 匀变速直线运动规律8GL物理好资源网(原物理ok网)

速度时间公式:v = v0 + at;位移时间公式:s = v0t + at²/2;速度位移公式:v² - v0² = 2as。8GL物理好资源网(原物理ok网)

例题:一辆汽车在平直公路上以v = 2m/s的速度匀速行驶,从开始起动开始经t = 5s,汽车的速度v = 5m/s,求汽车加速度的大小和方向。8GL物理好资源网(原物理ok网)

2. 自由落体运动和竖直上抛运动8GL物理好资源网(原物理ok网)

自由落体运动是初速度为零、仅受重力的运动;竖直上抛运动是初速度不为零、仅受重力的另一种形式的运动。这两种运动遵循匀变速直线运动的规律。8GL物理好资源网(原物理ok网)

例题:一物体做自由落体运动,在落地前最后一秒内下落35.8m,求物体开始下落时的高度。8GL物理好资源网(原物理ok网)

三、相遇和追击问题8GL物理好资源网(原物理ok网)

两个或几个物体在直线运动过程中,同时参与两个或两个以上的简单运动时,它们在某一时刻可能处于某一位置,也可能处于某一位置附近移动过程中任一时刻相交的运动称为相遇问题;在某一方向上所行进的距离大于另一方向上所行进的距离时,它们最后又重新相遇而必须经过一次或多次才能完成的现象称为追击问题。解决这类问题一般要紧扣时间、抓住位移关系、运用运动学公式灵活求解。8GL物理好资源网(原物理ok网)

例题:甲乙两辆汽车在笔直的公路上同向行驶,甲车的速度是8m/s,乙车的速度是16m/s。甲车在乙车的前面,且两车在同时开始同向行驶,已知甲车紧急刹车时加速度为a= -4m/s²,乙车仍继续以原速前进。问两车是否会相撞?若会相撞,相撞点距乙车车头多远?若不相撞,它们之间的最小距离是多少?8GL物理好资源网(原物理ok网)

常见问题:8GL物理好资源网(原物理ok网)

1. 物体做匀变速直线运动时,某段时间内的平均速度等于中间时刻的瞬时速度吗?如果不是,如何求某段时间内的平均速度?8GL物理好资源网(原物理ok网)

答:不是。平均速度等于位移除以时间,而中间时刻的瞬时速度等于这段时间内的平均速度加上加速度再除以二。另外也可以根据位移公式求解。8GL物理好资源网(原物理ok网)

2. 两物体相向而行时,它们的相对速度是不是相加?同向行驶时是不是相减?8GL物理好资源网(原物理ok网)

答:两物体相向而行时,它们的相对速度是相加;同向行驶时也是相加(均速时)。但要注意单位要一致。8GL物理好资源网(原物理ok网)